หลังจากความล้มเหลวของ Redfall Xbox มีปัญหาจริงหรือ? คะแนนเฉลี่ยทั้งหมดของเกมใหม่ที่ “ได้รับ” จากปี 2020

หลังจากความล้มเหลวของ Redfall Xbox มีปัญหาจริงหรือ? คะแนนเฉลี่ยทั้งหมดของเกมใหม่ที่ "ได้รับ" จากปี 2020

การเปิดตัวที่ไม่เป็นไปตาม ความคาดหวังของRedfallทำให้แฟน ๆ Xbox หลายคนตื่นตระหนกทันที: คะแนนเฉลี่ยของเกม Arkane ล่าสุดยืนยันถึงคุณภาพการผลิตที่ไม่ดีเยี่ยม มีปัญหาทางเทคนิคมากมายเมื่อพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมพิเศษที่รอคอยมากที่สุดใน Xbox Series X สามารถเล่นได้ฟรีตั้งแต่วันแรกด้วย Game Pass (คุณสามารถหาได้จาก Amazon ) ความคิดเห็นของนักวิจารณ์ – แต่ยังรวมถึงการทดสอบของผู้ใช้เองด้วย – มี ทำให้ผู้ใช้หลายคนผิดหวัง ซึ่งตอนนี้กังวลว่าเกมอื่นๆ ในอนาคตอาจไม่เพียงพอ

ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นเชื่อมโยง

กับStarfieldจริง ๆ แล้วนี่เป็นครั้งแรกที่ Bethesda ตัดสินใจพัฒนา IP ดั้งเดิม และตามที่ผู้ใช้หลายคนบอกมันอาจเป็นตัวชี้ขาดสำหรับอนาคตของคอนโซล

แต่นั่นเป็นกรณีจริง ๆ และเหนือสิ่งอื่นใด มีเหตุผลใด ๆ ที่ต้องกังวลเกี่ยวกับการ “ล้มเหลว” ของ Redfallหรือไม่ อันที่จริง หากเป็นความจริงที่ความพิเศษเพียงบางส่วนพึงพอใจ – อย่างที่เราบอกคุณในรีวิวของเรา – เราอยู่ในจุดที่เรียกว่า “จุดเปลี่ยน” จริง ๆ หรือไม่

เพื่อพยายามชี้แจง ผู้ใช้ Twitter @Anchormanv2 ได้ตัดสินใจที่จะจัดอันดับที่น่าสนใจด้วยการผลิตทั้งหมดของ Xbox Game Studios ใหม่ที่ได้มาตั้งแต่ปี 2020โดยคำนึงถึงการประเมินทั้งหมดจาก Metacritic ผู้รวบรวมที่รู้จักกันดี

การจัดอันดับเห็นDeathloopเป็นอันดับแรกด้วยค่าเฉลี่ย 88 ตามมาด้วยPsychonauts 2และHi-Fi Rushที่ 87, Pentimentที่ 86 และGroundedด้วยค่าเฉลี่ย 82/100

มีเพียง Ghostwire Tokyo (75) และMinecraft Legends (71) เท่านั้นที่ลดลงต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 8 ในขณะที่Redfallเป็นเกมเดียวที่มีความตั้งใจและวัตถุประสงค์ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 7โดยหยุดที่ 63/100 เท่านั้น ซึ่งไม่ว่าในกรณีใด ๆก็ยังไม่เพียงพอ

ขออภัย ไม่พบทวีต

กล่าวโดยสรุป อ้างอิงจากใครก็ตามที่รายงานการจัดอันดับนี้ ความพิเศษล่าสุดของ Arkane ไม่ใช่ “จุดจบของ Xbox ” เลย แต่เป็นการสะอึกธรรมดาๆที่ไม่ได้ลดทอนคุณภาพที่ยอดเยี่ยมของรุ่นพิเศษที่เพิ่งได้รับจากสตูดิโอที่เพิ่งซื้อมา

เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ได้ลดทอนข้อเท็จจริง

ที่ว่าRedfallทำให้ผู้ใช้หลายคนผิดหวัง – ดังที่เห็นได้จากการทิ้งระเบิดรีวิวที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ – แต่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะระบุได้ว่า Xbox อยู่ที่ทางแยกจริง ๆ หรือไม่ ด้วยความหวังแน่นอนว่าเป็นเพียง “อุปสรรค์” เล็กน้อยที่จะเรียนรู้จากมัน

ผู้นำอียูบางคน รวมทั้งนางแองเกลา แมร์เคิลของเยอรมนี แสดงจุดยืนอย่างชัดเจนว่าต้องการให้ใช้งบประมาณเจ็ดปี (หรือกรอบการเงินหลายปี) ก่อนการเลือกตั้งอียู

3. การตอบโต้กลับของสหรัฐฯ อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ด้วย ข่าวอื้อฉาวทางข้อมูลของ Facebook ที่ชี้ให้ชาวอเมริกันเห็นถึงจุดอ่อนของการปกป้องความเป็นส่วนตัว จึงมีเสียงเรียกร้องให้วอชิงตันเริ่มกฎความเป็นส่วนตัวของตนเองมากขึ้น ซึ่งบางกฎมีมาตั้งแต่ศตวรรษที่ 18

แต่ท่ามกลางคำกล่าวอ้างที่ว่ามาตรฐานใหม่ของยุโรปกำลังกลายเป็นบรรทัดฐานสากลอย่างรวดเร็ว ผู้กำหนดนโยบายของสหรัฐฯ กลับปฏิเสธ โดยอ้างว่าสหภาพยุโรปเข้าถึงมากเกินไป และกฎดังกล่าวได้ทำลายองค์ประกอบพื้นฐานบางประการที่ขับเคลื่อนอินเทอร์เน็ต

วิลเบอร์ รอสส์ รัฐมนตรีพาณิชย์ของสหรัฐฯ  เป็นผู้นำข้อกล่าวหาด้วยการโต้แย้งว่ามาตรฐานความเป็นส่วนตัวของยุโรปน่าจะลดการค้าโลกและสร้างอุปสรรคต่อการบังคับใช้กฎหมายระหว่างประเทศในการแบ่งปันข้อมูล ผู้บริหารด้านเทคโนโลยีได้ปฏิบัติตาม โดยแนะนำว่าการยกเครื่องการปกป้องข้อมูลทำให้ยุโรปเป็นเหมือนจีนมากขึ้นเมื่อพูดถึงการรักษาโลกดิจิทัล

“งานไม่ได้หยุดเพียงแค่นี้ เรายังรอให้ทุกประเทศประกาศใช้กฎหมายของประเทศอย่างเต็มที่” — Věra Jourová กรรมาธิการยุติธรรมแห่งยุโรป

Falque-Pierrotin หน่วยงานกำกับดูแลของฝรั่งเศสกล่าวว่า “พวกเขาต้องการจะบอกว่านี่คือยุโรปที่ก้าวร้าวและพัฒนาเครื่องมือปกป้องคุ้มครอง” Falque-Pierrotin

ufabet